Компютърно моделиране на нож

На приказки около тезгяха. Форум за занаяти, методи, теория, материали свързани с ножарството.

Модератори: Djigit, Rigor Mortis

Правила на форума
Във "Майсторски форум" се обсъждат занаяти, методи, технологии, материали, свързани с изработката на ножове.
Моля, преди да бъде зададен въпрос да се прегледат съществуващите теми. Функцията "Търсене" на форума може да Ви е от помощ!
Публикувай отговор
Съобщение
Автор
Аватар
TRS
Мнения: 272
Регистриран на: 02 Апр 2009, 00:54
Местоположение: Bulgaria
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#46 Мнение от TRS » 17 Фев 2010, 00:56

Leaves_Scar написа:Общо взето всички програми за обработка на снимки стават. Аз, понеже си изкарвам хляба с чертане, използвам простият за ползване AutoCad или CadCam системите ProEngineer и SolidWorks. Последните две са за 3D моделиране на машинни елементи и за да работиш на тях си трябва време, но за AutoCad не са необходими никакви предварителни знания и умения.
Стават всички програми, които позволяват моделиране (някакво), както видяхме от поста на Джигита, даже и Paint става. Желание да имаш.... ;)

По-натък, ще се опитам и да пусна 3D модели *comp work* , а за сега *DRINK* *cool punk* Rock On!!!
Ти всички програми дето си ги споменал са за 3D ... просто AutoCad е за 2D и 3D дизайн.

Какво стана разучи ли 3D програмите.

От опита ми до сега със пробване на разни програми мога да кажа следното.
1 - Аз съм тъпак
2 - inkscape има 1-2 полезнотии в сравнение с другите подобни програми но и двете не вършат работа при дизайн на ножове.
3 - Има програма наречена Poser 8 със която може да редактирате герои[хора] със различно облекло и в различни пози която не съм пробвал но така или иначе не става за дизайн на ножове.
5 - DAZ Studio е аналог[и е безплатна не че няма торенти и кракове за платените] на Poser 8
6 - Bryce 6 е програма за аранжиране на 3D сцени със която можете да генерирате разни предмети да ги текстурирате[оцветявате] деформирате премествате и правите по малки и по големи ... на практика се използва за да снимате после това което е подредено във 3D пространството от каквото направление искате.
DAZ Studio се явява безплатно приложение на тази програма като със него може да генерирате хора които после да включвате във пространството за подреждане на Bryce 6
7 - Adobe Photoshop Lightroom софтуер за обработка на снимки [векторни 2 D изображения]
Цветово и чисто визуално интерфейса му е много подобен на DAZ Studio тъмносив иначе нямат нищо общо като програми и приложение.
Ако не се занимавате много време с тази програма просто няма да ви върши никаква работа
-----------------------------
... аз бъкел не и разбирам и ползвам PhotoSnapViewer приложението на NERO за обработка ... при дизайн на ножове програмата намира приложение след 2D чертежа на компютър ... тук има уловка обаче такава която позволява проверка дали механиката работи ако е фолдър примерно ... та след това се нанасят слоеве текстури[оцветява се] за да придобие реалистичен вид "rendering process" ... Joel Pirela казва малко по въпроса как прави дизайна http://www.knifeart.com/qaw.html ... не ми става ясно на кой етап ползва 3D дизайнерска програма споменава Bryce но тя е замо за ранжиране.Споменава че дори прави дизайн на болтовете които се ползват.
-----------------------------
8 - Autodesk Maya 2008 ... инсталирах я и има интуитивен дизайн но по скоро да свободни форми и не ми се струва добра база за машинен дизайн освен за ножове със по-сложен художествен дизайн ... като се има предвид че и от нея не отбирам и до колкото само хаотично разглеждах кое как може и да греша

9 - eMachineShop е безплатна програма за дизайн на механични части .... има хора които я ползват за дизайн на ножове успешно но аз съм тъпак ... въпреки че има обучаващи филмчита, а и аз направих един чаркалък и липсва нещо на тая програма *cold*

10 - програмата 3DCG [на японски 3Dカスタム少女 ] която мислех че е за 3D дизайн всъшност е порно програма където обличаш [не задължително] гиздиш и променяш цвета на кожата очите косата и т.н. на вертуална девойка избираш фон и поза и се радваш на активността и от какъвто ъгъл поискаш
Единственото което я свързва със правенето на 3D е че е правена от програмист който прави дизайн на кукли
... Да вие какво си мислехте ллл Японците освен че са ниски са и перверзни :D

----------------------------------------------------------------
Намерих един наш форум за 3D http://www.3dbg.com/phpBB2/index.php
... има и готин раздел за търсене и предлагане на работа http://www.3dbg.com/phpBB2/viewforum.ph ... 1f65cf676f
... готин защото разбрах че има доста за freelance което както разбрах са 3D дизайнери които работят и по свободни проекти основно или между другото ей тъй докато са си в къщите[архитектурата и неживите предмети са им по така специалност ... живите предмети не до там]
Има и специалисти по векторен 2D дизайн който намира приложение най вече при дизайна на интернет страници.
Имам предвид бъдеща възможност да ползвам някой такъв за "отридяване" на дизайни въпреки че е малко относителна възможност.
----------------------------------------------------------------

Какво ползвам до сега:

Paint и PowerPoint за чертане ,а също така Gadwin PrintScreen за заснемане на екрана и PhotoSnapViewer ... програма за обработка на изображения която върви със записвачката ми NERO [не при всички версии върви с нея].
Също така рисувам на ръка [не чертая] и сканирам продукцията да остава за поколенията.

Забравих да спомена ... " Рисунките ми " от 30 са станали 230 =-O

Аватар
Leaves_Scar
Мнения: 234
Регистриран на: 15 Май 2008, 22:31
Местоположение: Sofia
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#47 Мнение от Leaves_Scar » 17 Фев 2010, 01:16

"Какво ползвам до сега:

Paint и PowerPoint за чертане ,а също така Gadwin PrintScreen за заснемане на екрана и PhotoSnapViewer ... програма за обработка на изображения която върви със записвачката ми NERO [не при всички версии върви с нея].
Също така рисувам на ръка [не чертая] и сканирам продукцията да остава за поколенията.

Забравих да спомена ... " Рисунките ми " от 30 са станали 230 =-O[/quote]"
Точно Paint и PowerPoint НЕ са програми за чертане и ти най-вероятно също можеш да стигнеш до този извод. Да, би могъл да нарисуваш скица, но чертеж в никакъв случай. Както и да е. Програмите за 3D моделиране на машинни елементи помагат много за каквато и да е механика (при дизайн и конструиране). За един механичен възел се прави отделен чертеж на всеки детайл, после се сглобяват и накрая се раздвижват всички детайли в механизма. Така, че такива програми се използват още от оразмеряването на всеки отделен детайл, в смисъл: имаш идея за фолдър, нарисуваш си на лист хартия скицата с грубите габарити размери и от там вече започваш оразмеряването и напасването на отделните части...
"...Но то, аслъ, човек бидува човек, ама и човек, човек бидува и магаре..."
Дилбер Танас

http://www.leavesascar.com

Аватар
TRS
Мнения: 272
Регистриран на: 02 Апр 2009, 00:54
Местоположение: Bulgaria
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#48 Мнение от TRS » 17 Фев 2010, 01:26

Да де под чертане имах предвид 2D рисунки[неточно съм ползвал думата] със линеен контур а не цапаници с химикал.

Сега изтеглих някаква японска metaseq ... пълна скръб в комбинация със туй че съм тъп %)
Продължавам да тегля 3D програми на поразия ... от опит глава не боли :-[

Преди време бях пробвал и тази за дизайн на карти на кънтърстрайк и една подобна на metaseq дето не и помня името.

kamen
Мнения: 626
Регистриран на: 22 Авг 2009, 17:13

Re: Компютърно моделиране на нож

#49 Мнение от kamen » 17 Фев 2010, 01:28

Има и едни други инДЖИинерски (кръстени са на Инджи от сериала Перла), които като направиш чертежа и им кажеш материала на ножа, ще ти сметнат статично, динамично натоварване, триене, рязане, плуване, скачане и всичко, в т.ч. "как ще се отрази на ножа ако някой в Нова Зенландия си коси ливадата по-често от обикновено.

Leaves_Scar я е споменал, за Солид Уоркс иде реч.

Аватар
TRS
Мнения: 272
Регистриран на: 02 Апр 2009, 00:54
Местоположение: Bulgaria
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#50 Мнение от TRS » 17 Фев 2010, 02:22

Аз се депресирах и като не мога да правя ножове на Майа почнах да правя космически кораби %) *coffee* *eat*
Изображение
Изображение
Изображение

kamen
Мнения: 626
Регистриран на: 22 Авг 2009, 17:13

Re: Компютърно моделиране на нож

#51 Мнение от kamen » 17 Фев 2010, 02:40

Пич, да правиш ножове на Майа е като да си остриш молива с Гъвкава Автоматизирана Производствена Система. Не, че не става де! :D

Аватар
iancho75
Мнения: 12
Регистриран на: 22 Окт 2009, 17:22
Местоположение: Перущица

Re: Компютърно моделиране на нож

#52 Мнение от iancho75 » 17 Фев 2010, 10:09

TRS опитай това http://sketchup.google.com/ по елементарно 3D от него не съм виждал напълно безплатно и елементарно за инсталиране ;)

kalinux
Мнения: 4255
Регистриран на: 19 Ное 2008, 10:35
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#53 Мнение от kalinux » 17 Фев 2010, 11:21

Все ви се чудя за какво са ви 3D програми и за какво си усложнявате живота. В крайна сметка ви трябва програма, с която да проектирате двуизмерен контур на дръжката, евентуално да наложите текстура от истински материал, за да се видят цветовите комбинации и евентуално да проиграете механиката на някой фолдър. Всичко това е елементарно с помощта на програми за векторна графика като Corel Draw или безплатната Inkscape. Аз поне всяка една дръжка я правя предварително на компютъра, като тази например:
path3768.png
path3768.png (10.59 KiB) Преглеждано 11636 пъти

Аватар
Leaves_Scar
Мнения: 234
Регистриран на: 15 Май 2008, 22:31
Местоположение: Sofia
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#54 Мнение от Leaves_Scar » 17 Фев 2010, 13:13

kalinux написа:Все ви се чудя за какво са ви 3D програми и за какво си усложнявате живота. В крайна сметка ви трябва програма, с която да проектирате двуизмерен контур на дръжката, евентуално да наложите текстура от истински материал, за да се видят цветовите комбинации и евентуално да проиграете механиката на някой фолдър. Всичко това е елементарно с помощта на програми за векторна графика като Corel Draw или безплатната Inkscape. Аз поне всяка една дръжка я правя предварително на компютъра, като тази например:
path3768.png
Абсолютно си прав, но доколкото става дума за фиксове. Ако си ентусиаст и си тръгнал да правиш фолдър, отделените 2-3 часа в чертане на 3D модела, се отплащат богато *bounce* *bounce* *bounce* *bounce*

@TRS: За космическите кораби незнам, но виж, боздуганите ти са "One of a kind" :) ;) . Няма защо да се дразниш, че не ти се получава от първия път, ще трябва да отделиш време, за да разбереш програмата и да я накараш да прави каквото искаш...
Последно промяна от Leaves_Scar на 17 Фев 2010, 16:22, променено общо 1 път.
"...Но то, аслъ, човек бидува човек, ама и човек, човек бидува и магаре..."
Дилбер Танас

http://www.leavesascar.com

gogotattoo
Мнения: 2325
Регистриран на: 09 Сеп 2008, 17:36
Местоположение: София

Re: Компютърно моделиране на нож

#55 Мнение от gogotattoo » 17 Фев 2010, 14:36

Забравих да спомена ... " Рисунките ми " от 30 са станали 230
Кам ги рисунките бе Ку.е?

Аз, по ваш почин, се борих дълго с инкскейпа, и успях да вдяна на няколко опции, и успях да изкопирам един нож на Са4мо, също така удурдисвам едно ново лого в текстов вид. Имам и Корел 13 версия, инкскейпа му е копирал менютата 1:1, ама Корела е за по-млади. Май в инкскейпа няма 3D връткане, ама то май ще ми дойде в повече. Иначе, като изкопирам ножа на Са4мо, който много ми е допаднал, пипнеш тук там - и те го е, чисто нов мой модел, с който ще се прославя, .......Дръвчо!
Иначе, имам едно масЕ от плексиглас 1 см, което слагам на колената и отдоле лампа - отгоре се режат, копират и разместват и дорисуват на ръка всякакви Чудеса. Да не говорим за оня к.р, дето трябва да докарам така мащаба на нещото, че на А4 да излезе 1:1.
Абе мъка ...
Primum vivere, deinde philosophari.Изображение

sashokoem
Мнения: 88
Регистриран на: 06 Ное 2008, 18:40

Re: Компютърно моделиране на нож

#56 Мнение от sashokoem » 17 Фев 2010, 14:45

Аз също ползвам inkscape но като разпечатам размерите малко се разминават с тези които съм задал

Аватар
StillOpossum
Мнения: 379
Регистриран на: 27 Юни 2007, 22:56
Местоположение: Пловдив
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#57 Мнение от StillOpossum » 17 Фев 2010, 16:41

TRS, с маята се модилират главно хора доколкото знам, част от програмите които си споменал са за анимации и подобни. За мен лесният вариант е нещо векторно като Corel Draw или Inkscape, което и ползвам, ако си по-напреднал в техническата част някоя програма от рода AutoCad или SolidWorks ще е по-добро решение.

Аватар
TRS
Мнения: 272
Регистриран на: 02 Апр 2009, 00:54
Местоположение: Bulgaria
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#58 Мнение от TRS » 17 Фев 2010, 19:15

gogotattoo написа:Забравих да спомена


Е 99 процента са рисунки на ръка не на програма ... и просто са сканирани и си ги съхранявам за светлите дни на 3D бъдещето.

kalinux
Мнения: 4255
Регистриран на: 19 Ное 2008, 10:35
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#59 Мнение от kalinux » 18 Фев 2010, 00:03

sashokoem написа:Аз също ползвам inkscape но като разпечатам размерите малко се разминават с тези които съм задал
Аз правя така. Снимам острието, свалям му векторния контур, измервам дължината му от и я задавам като ширина на обекта. Много важно е обектът да бъде подходящо завъртян, така че ширината му да съвпада с измереното разстояние. После печаташ и ако има малка разлика донагласяш на ръка размера на обекта, докато не се пасне точно.

Проиграването на механиката на фолдърите е също лесно упражнение. Слагам центъра на ротацията на острието в центъра на остта, около която то ще се върти. После с клавишите за ротация [ и ] или в комбинация с Alt си отварям и затварям ножа, което ми е напълно достатъчно да определя позициите на останалите чарколяци.

Аватар
StillOpossum
Мнения: 379
Регистриран на: 27 Юни 2007, 22:56
Местоположение: Пловдив
Обратна връзка:

Re: Компютърно моделиране на нож

#60 Мнение от StillOpossum » 18 Фев 2010, 02:11

Програмите отчитат държината между двата най-далечни края, ако ножа се намира в правоъгълник дължината се мери между двата края опиращи в правоъгълника, от там може да идва разликата в измереното и нанесеното. Друг начин е да пускате една права линия между крайщата на които иската да измерите разстоянието, тогава няма да има изненади.
Ето два варианта на спек елита които спретнах набързо на фотошопа за да го видя как ще изглежда с дървена дръжка:
Изображение
Изображение

Публикувай отговор